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‘南宫28’《斗破苍穹》手游试玩评测:斗宗强者是怎样炼成的?
来源: / 发布时间:2024-09-20 04:08:01 / 浏览次数:

本文摘要:说道到经典网文小说改篇游戏,也许很多人都会想起毁坏原著,所以对于这部《胡润原创文学IP价值排行榜》名列第一的《斗破苍穹》来说,想将这部经典小说改篇成一部MMORPG手游,似乎是个极大的考验。

说道到经典网文小说改篇游戏,也许很多人都会想起毁坏原著,所以对于这部《胡润原创文学IP价值排行榜》名列第一的《斗破苍穹》来说,想将这部经典小说改篇成一部MMORPG手游,似乎是个极大的考验。这部由腾讯旗下天美工作室打造出,原著作者天蚕土豆盗版许可的《斗破苍穹:斗帝之路》早已打开了不删档测试,那么这部手游到底展现出如何呢,我们今天就来说说。

经典还原成,重现斗气大陆作为一款经典IP的再度再现,首先要确保的,就是对原著原汁原味的还原成,否则怎么能对得起《斗破苍穹》这四个字呢。当然,故事也是再次发生在书粉熟悉的斗气大陆,在加玛帝国的乌坦城里,我们化身八大家族中的一名成员,跟随着主角萧炎去遇见原著中一个个熟知的人物角色,并且一起茁壮最后沦为斗宗强者。

说道一起看起来非常简单,不过为了还原成小说剧情,大到故事世界观和剧情前进牵涉到的场景,小到每个参予到剧情的角色,以及功法技能、斗气等级,都在游戏的方方面面获得反映。为的,就是提高游戏的代入和亲切感。光说道认同没说服力,有理有据才能令人信服。

自由选择家族,初入斗者之路转入游戏的创立角色部分,我们就能看见《斗破苍穹:斗帝之路》的职业自由选择和精致的捏脸系统,目前游戏获取了雷族、萧族、灵族、石族四大家族,也就是四种职业,雷族为远程法术、萧族为物理近战、灵族是物理远程,最后石族为保镖肉盾原作。各个职业的技能也几乎推崇小说原作,比如三千雷幻身、焰分噬浪尺、风之近于陨杀死,还有叠浪裂地斩杀。

似乎,游戏的职业原作源于小说中的远古八族,而目前仅有对外开放的四个家族(职业)只是几乎体远古八族中的一部分。显然,随着游戏的不断更新,未来另外四种职业也不会渐渐呈现出出来。捏脸则明确可以分成面部、发型和妆容三大类,共计细分出有十几个小类,自由组合之下需要构成的个性角色样貌设计,对于数学很差的小编来说显著很不更容易统计资料。

而根据玩家爱好调整出来的角色造型也在为我们获取更佳的代入感,为何如此,后面我们再说。CG前进,沉浸式的超高代入感在已完成个人的角色创立之后,我们就可以转入斗气大陆了。值得一提的是,《斗破苍穹:斗帝之路》使用了大量的剧情动画来协助故事情节的前进,而这些CG更好的是通过即时逻辑分解的,因此我们每个人捏出的角色形象都会必要经常出现在CG动画中,这就是之前所说的代入感了。

特色玩法,斗宗强者的茁壮体验除了追随主线剧情渐渐前进我们的游戏进程,非常丰富的各种特色玩法也在非常丰富我们的游戏体验,比如学院修行者、斗气阁、药杨家重生、秘境话本、天焚炼气塔等玩法,这些玩法也可以解读为类似的游戏任务,荐个栗子,学院修行者就是已完成迦南学院的修行者任务,药杨家重生暨作为师父的药老公布的重生任务,而斗气阁则借以提高斗技。这些玩法原作也都源于于小说原著的故事情节,如此一来是不是更为的有小说代入感了呢?另外这些特色玩法有些是必须组队已完成的,不过组队系统可以快捷的已完成给定组队,所以并不用担忧任务太难打不过,或者组将近人一起做到任务的情况。

我们费尽心机的修练,为的就是提高我们的斗气和激阶,作为原著改篇的游戏,当然也将这斗阶原作通通还原成延用。提高斗气主要通过我们的角色等级、装备、斗技,还有狩猎、培育异火和魔兽,异火必须我们自己去狩猎,然后渐渐培育,异火的用于个数也必须根据等级的提高渐渐减少,当然,异火也是享有独立国家属性的,所以想通过异火提高斗气还是必须只想希望的。

当斗气超过一定条件后,再行用于炼药来作的丹药才可突破激阶。炼药必须用于异火,搜集材料,并且用于涉及功法才可,炼药也是十分考验RP的时刻,却是运气好传出仙品丹药也是能节省许多心力。

这么一眼说来,不会找到这一过程也是极为容易,但罗马哪是一天竣工的呢?却是即使萧炎如开挂一般苦练斗帝,却也花费了16年呢。轻社交,交互体验更加有游戏魅力在很多手游当中,我们一般来说都无法简洁的体会到社交玩法带来我们的协助,而在《斗破苍穹:斗帝之路》中,大量社交系统无时无刻不出协助我们已完成着交互体验。家族,不妨非常简单解读为玩家的组织,涉及的花火大会、筑基灵修都是通过玩家间的合作,齐心协力提高角色等级,而家族圈养玩法则可以获得不少圈养魔兽的材料,也是有效地提高我们综合能力的玩法。而联盟系统中,太虚古龙、丹塔会、星陨阁三大势力一般来说并不由大众玩家自由选择,家族的创建人不会在初期自由选择重新加入其中一方,每个联盟不会有专属地图,各联盟的斗者可以在各自的专属地图中过渡任务。

而在联盟玩法中,最性刺激的就是千人同屏的盟战PVP了,比如联盟攻防战一方攻打一方死守,胜利的一方可以进账极大的奖励。在战斗的过程中特别是在必须留意,如果你不是石族的肉盾,请求千万不要冲的太猛哦。除此之外,小编尤为尊崇的,就是《斗帝之路》独有的万丈红尘玩法了,当主线剧情进展到打开涉及NPC的工程进度之后,对应NPC的万丈红尘玩法就不会被打开。在万丈红尘中可以与原著当中的NPC展开趣味对话,而提高与他们的好感度则不会启动时更加多奇遇,怎么样,是不是更为具备沉浸于感了呢。

总结虽然小编的体验受限,但是仍能深感这是目前为止还原成度最低的一部著名IP改篇 作品了,这其中与原著作者天蚕土豆兼任游戏的整体架构师也不无关系。这样既保证了游戏对小说的还原成度,遵循原著的世界观和故事情节也有效地提高了游戏的品质。清了系统的角色教导体系,相结合心目中原著的剧情和经典场景,再行再加简洁的画面与CG、CV相辅相成的阐释形式,综合得失,这是一部令人深感诚恳和惊艳的游戏,不管是不是《斗破苍穹》的原著粉丝,都可以在游戏中体验到一名斗宗强者的茁壮之路。

所以大家不妨来这个斗气大陆,去打开自己的一段斗者之旅。


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